Microsoftがついにゲームの読み込み時間を高速化する「DirectStorage」をWindowsに導入すると発表 – GIGAZINE

Microsoftがついにゲームの読み込み時間を高速化する「DirectStorage」をWindowsに導入すると発表 – GIGAZINE

Microsoftは、2020年9月にDirectX開発者ブログで、高速NVMeストレージからGPUに膨大な量のデータを直接読み出す技術「DirectStorage」をWindowsにも導入する予定であると宣言しました。そして、ついにMicrosoftが「DirectStorageを可能にするAPIをWindowsのゲームにも搭載できるようにする」と発表しました。

Source:Gigazine.net @GIGAZINE [read more]

テクノロジーカテゴリの最新記事