30年以上前に作られた「ベクタースキャン」採用のアーケードゲームを1000倍スローモーションで見るとどうなるのか? – GIGAZINE

30年以上前に作られた「ベクタースキャン」採用のアーケードゲームを1000倍スローモーションで見るとどうなるのか? – GIGAZINE

30年以上前に作られたアーケードゲームの中には、それまでとは一線を画したゲーム体験をプレイヤーに与えるため、さまざまな映像演出が採用されました。そんな中で登場した技術「ベクタースキャン」を採用するアーケードゲームの画面を1000倍スローモーションで撮影したムービーを、さまざまなものをスローモーションで撮影するThe Slow Mo Guysが公開しています。

Source:Gigazine.net @GIGAZINE [read more]

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