PLAYISMは1月23日、『くちなしアンプル』のNintendo Switch/PlayStation 4/Xbox One版を発表した。『くちなしアンプル』は、「毎回変わるダンジョンを農地として育てる」をコンセプトに開発された作品だ。
Source:Automaton-media.com Taijiro Yamanaka [read more]
PLAYISMは1月23日、『くちなしアンプル』のNintendo Switch/PlayStation 4/Xbox One版を発表した。『くちなしアンプル』は、「毎回変わるダンジョンを農地として育てる」をコンセプトに開発された作品だ。
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