ソニーグループは18日、経営方針説明会を開いた。ゲームや映画、音楽、アニメなどのエンターテインメント分野の技術を生かし「感動空間」を構築する意向を示した。買収を表明した米ゲーム大手バンジーと仮想空間「メタバース」を活用したゲームなどを2025年までに10タイトルを投入する。ホンダと協業して市販化を目指す電気自動車(EV)を含め、ソニーが持つコンテンツを生かした成長戦略を描く。東京都港区の本社で
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ソニーグループは18日、経営方針説明会を開いた。ゲームや映画、音楽、アニメなどのエンターテインメント分野の技術を生かし「感動空間」を構築する意向を示した。買収を表明した米ゲーム大手バンジーと仮想空間「メタバース」を活用したゲームなどを2025年までに10タイトルを投入する。ホンダと協業して市販化を目指す電気自動車(EV)を含め、ソニーが持つコンテンツを生かした成長戦略を描く。東京都港区の本社で
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