NVIDIAと米Cornell Universityの研究チームは、マインクラフトなどのボクセルベースの大規模な世界を写実的な画像に変換する手法を開発した。土や砂、草木、雪、海、空などをリアルに表現し、見る視点を移動しても一貫した画像を提供する。
Source:Itmedia.co.jp 山下裕毅,ITmedia [read more]
NVIDIAと米Cornell Universityの研究チームは、マインクラフトなどのボクセルベースの大規模な世界を写実的な画像に変換する手法を開発した。土や砂、草木、雪、海、空などをリアルに表現し、見る視点を移動しても一貫した画像を提供する。
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